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2024-9-24 00:52 上传
我的看法和你有一些差异 或许是用途不一样吧
这俩玩意 我买完用了五年了 一直是拿来打游戏和看电影
我的感知都是在建立在 看对应的影片 以及打游戏时,杜比与DTS生效的时候
也就是按WIN+G 打开Xbox游戏栏,点击音频
显示 正在使用 Dolby Atmos for headphones 和 正在使用 DTS Headphone:X 字样的时候
看电影没啥好说的,DTS编码的用DTS看,杜比的用杜比看
在游戏上这俩的差异是更明显的. 大体来讲就是杜比更爽、DTS更准。
杜比在生效时的感觉是,以你为中心,声音各个方向朝你耳朵边上来,尤其是一些细微的、环境的声音会明显。
DTS在生效时给我的感觉,就像强制把你拉入一个既定的大空间内,然后基于这个大空间内各个声音的xyz轴位置渲染。
再具体一点就是比如我在使用这俩音效打游戏
比如我打彩虹六号:围攻、永劫无间、战地系列这类需要位置信息的游戏时,会明显的感知到DTS的声音位置相比于杜比可是准了不止一点(可能是DTS里有我使用的耳机型号吧)。举个栗子,比如我正朝向目标点A 搜索前进,这时我听到身后有可疑的脚步声在持续移动并逐渐接近,如果我开的是杜比那我听到的敌位置会是一个细小的、不断移动的范围或者说有一个小死区,如果敌在此死区地带中微调位置,我将无法判断其准确位置。但如果这时候我用的是DTS,那会清晰的感知到有一个没有死区的、精确的、不断的移动的坐标"点"。无论敌怎么微调位置,我都有自信直接朝着这个精确坐标点提前枪,并确保至少命中躯干。
但如果我玩的模拟飞行、地平线5、大表哥GTA看门狗这些游戏,这时候我开着DTS,而它生效时强制把我拉入大空间的声音就没有杜比这种以你为中心的来的舒服了。
但是,上面说的所有差异,都是仅限于这俩音效之间比对的,
这俩无论单拿出哪一个 打游戏看电影都比原始2声道的立体声 以及win自带的空间音效“用于耳机的Windows sonic” 体验好太多了。
如果有人想买dolby和dts空间音效,那么我的建议是买之前先试用一下,二选一只买一个就够用了,反正用的时候也不能同时开。
再就是 杜比打游戏的话,游戏模式不要开!游戏模式不要开!游戏模式位置最糊的就是它,游戏模式里开了性能模式也一样是糊的。音乐模式才是实际位置最清晰的。
最后,贴一下我自用的杜比/DTS
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2024-9-24 02:09 上传
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2024-9-24 02:10 上传